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第六百四十六章 服务器战争(三十一)

这种毒不是想机关唐门的毒雾的那种毒,当然也不是像鹑衣丐帮从布袋里面掏出的毒虫,刑天公会准备的这种毒在水中的扩散速度非常快,这种毒对水中的鱼、虾、水草等都没有任何影响,可对在水中的玩家影响却比较大,这种毒素会加快玩家们的体力值的消耗,如果说原本欧服玩家们的体力值还有十分钟以上的时间才会耗尽,但一旦接触到这种毒则会在三分钟内将所有的体力值全部耗光。

三分钟的时间根本不够欧服玩家从湖泊里面出来,所以在小糖果让自己刑天公会的人手在上游洒下毒药的时候他就已经密聊给了其他公会的会长们,这些公会里面可是有很多成员们曾经和刑天公会在外服一起作战过的人的,这些公会会长们曾经也参与过其他大区里面的对外战争,所以小糖果一通知他们,他们就明白了。

立刻让自己公会的成员们不要再围在湖泊旁边了,他们需要将附近那些还在欧服手中的复活点全部收到国服手中,当然也不是将所有复活点全部都抢夺下来,最少要将距离这湖泊最近的一个复活点留下来给欧服的玩家们复活,至于选哪个吗……刚刚玲珑公会占领的那个复活点就不错,那个复活点是距离这里最近的复活点了,而且后面还被欧服的玩家们重新夺去了回去,就这个复活点是现在最适合的复活点了。

几个公会的会长们快速的一合计,立刻就决定了用玲珑公会的复活点作为欧服玩家们附近的唯一一个复活点,而复活点这种东西只要距离最近的位置有,那么就不可能到另一个相对远一点的复活点去复活,刚刚好刑天公会撒下的毒药还需要几分钟才能扩散到欧服玩家这里,而且刚刚眠月公会的睡的香才给大家发来消息说自己快要到达了,那么事情就非常简单了,由眠月公会过来在那复活点周围埋伏,自己这些公会们现在就去找其他复活点并且将这些复活点拿下来。

一张地图上最多的时候会有十五个左右的复活点,而距离这湖泊最近的复活点除了玲珑公会占领的那个复活点以外,在湖泊的北边还有另一个,当然国服的玩家们是不可能光将北边的复活点占领的,如果水里有人在那最后的三分钟里面游到其他地方了呢?万一那个地方是其他复活点的范围内呢?要知道国服的玩家们对这片湖泊具体有几个复活点范围是根本不了解的,欧服的指挥们对这湖泊里面到底能够划分出几个复活点的区域可能要比自己这些人要更加了解,所以只是将湖泊北边的复活点拿下来还是不够的。

国服的公会们逐渐散开了,原本他们就是在湖泊周围的岸上等候着欧服的玩家的,现在只是留下了一部分足够防止欧服的玩家从最近的水域上岸的人,其他人都被分配到各个方向去找复活点并且占领了,虽然说从毒药扩散到这里再到这些欧服玩家们死在水中的时间大概需要四分钟左右的时间,四分钟的时间看起来很短,但也足够拥有大轻功的这么多国服玩家们将周围的复活点扫荡一遍了,而且最重要的是现在这些复活点周围可是没有什么欧服玩家们在守护的,国服玩家想要将这些复活点拿下来简直不要太简单。

整张地图在接下来的三分钟的时间里面不断地传出被国服玩家们占领复活点的系统消息,而在水中的欧服玩家们也已经接触到了刑天公会撒下的毒药,这种毒药初一接触并没有让欧服的玩家们想到什么,不过就在5秒钟之后欧服的总指挥就已经想到了这个毒药的效果了,他在其他大区是见过的,在接触之后玩家的身上就会出现负面buff,这个负面buff只有离开水中或者死亡之后才能消除,而他们现在想要上岸基本上是不太可能的,别说自己现在的体力值的消耗的速度,就说自己现在游泳的速度就不可能躲开岸上的那些国服玩家们的攻击,连攻击都躲不过那就别说想要上岸了。

实际上最令欧服的总指挥难受的是现在的系统频道里面不断出现的那些复活点被占领的消息,这些消息才是最令欧服的总指挥胆寒的,如果他没有猜错的话,这些占领复活点的国服公会们是想要让他们复活在国服的公会想让他们复活的地方,这是要对他们进行围杀!欧服的总指挥刚刚想到这里,手却已经在指挥频道里面将话打完了:“所有人散开了!所有指挥都记得这湖泊里面分了多少个复活区域吧?立刻带着自己的成员走!最多还有三分钟的时间!一定要分散到别的复活点去,现在要是不分散出去,一会儿就真的只能被那些国服的公会们堵在复活点杀了!”

可实际上三分钟的时间对他们来说能够做什么呢?在体力消耗大幅度增加的情况下这三分钟的时间根本不足以让他们游到没有被国服玩家们占领的复活点的复活区域,还有几个欧服的指挥带领着的欧服玩家刚刚游到一个复活点的区域内的时候那复活点就被国服的公会们占领了下来,这种情况还不仅仅是只发生了一次,这就挺让人绝望的了。

欧服的玩家们根本没有办法从这里逃脱,如果不是国服的公会们想要更完整的将欧服的玩家们死亡之后掉落的材料等东西全部收集到手中,那么估计他们这下留下的人早就已经对着这些马上就要死亡的欧服玩家们释放攻击了,没有了体力值、没有了游泳的速度之后他们基本上只要被攻击就是肯定被命中的情况,只要被国服的玩家们的攻击命中了,那么哪怕他们是体力值耗尽死亡的都一定会掉落材料在水中。

欧服的玩家们开始大规模的溺死,还好国服的各大公会们的成员们已经在欧服玩家们溺死前将周边的复活点全部都占领了,最后整个欧服的所有玩家们复活的时候都挤在那一个小小的复活点旁边,这个复活点就是之前玲珑公会占领的复活点,如果只是玲珑公会这么一个中型公会的人在这里复活那可能还绰绰有余,现在是整个过来打架的欧服玩家们在这里复活,那么这个复活点就显得有些小了,这个复活点基本上每次只能复活出一部分欧服的玩家,这样也方便了现在守在旁边的眠月公会。

要是之前所有溺死的欧服玩家们同时在这里一起复活,那么眠月公会可根本不可能对这些欧服玩家们进行包围,大概就是眠月公会最多在这群欧服的玩家们手上撑上一个不到一分钟就被送到别的复活点去复活了,不过也还好这个复活点一次性能够复活的欧服玩家们比较少,这样也方便了眠月公会的成员们对这些欧服玩家进行攻击。

因为欧服的玩家们是背靠着复活点的,仅凭眠月公会一家的输出来说对欧服的玩家们的伤害性可不是非常大,欧服的玩家们虽然有死亡,但他们死亡的并不多,现在还在朝外面移动以方便更多的欧服玩家们在这个复活点中复活,不过仅仅在一分钟以后国服这边就已经有了公会过来支援了,国服这边有了支援欧服的玩家们也开始难受了起来,有了支援之后欧服的伤亡就开始大了起来,又过了几分钟,等所有国服的公会都支援过来之后欧服的玩家们的情况就更不好了。

因为每次能够在复活点复活的人算起来比较少,即便是他们这几分钟里面已经连续复活了很多批人了,可是随着国服的公会们的到来他们死亡的人也越来越多,实际上就算是这几分钟的时间里面他们已经复活了很多人,可加起来的总数也仅仅是刚开始复活的人数的三倍而已,甚至这个数字基本上一直都维持在这个数字,越到后面基本上就越不动弹了。

国服的公会里面的成员们分工明确,远程职业们一直在远远地攻击欧服玩家们,近战职业则是凭借着自己高额的血量和防御力上前拾取欧服玩家们死亡爆出的东西,治疗们的治疗技能几乎都落在了近战职业们的身上,即便是偶尔有近战职业因为治疗职业的加血没有跟上死亡也没有什么关系,反正周围都是国服的复活点,死亡之后快一点跑过来就行了,这些掉落的材料肯定能够坚持到他们重新过来将其拾取的。

现在正是国服公会们的收货时刻,之前攻击的那些目标里面的材料都不是十分珍贵,现在杀掉玩家之后得到的材料虽然大多数也不是十分珍贵的,可珍贵的材料从玩家身上爆出来的几率还是比较大的,而且各个公会击杀掉落的东西只有自己公会的玩家能够拾取,他们根本不怕自己击杀欧服玩家们之后掉落的东西被别人拾取了,当然除非这个击杀掉落已经超过了公会拥有的时间变成了无主的东西,这样其他公会的成员们才有可乘之机,当然除了最开始的时候会出现这个情况,后面基本上就不会出现这个状况了。