接下来的挖矿活动,绝对是LuLu经历过的最刺激的挖矿。
只要代表怪物的红十字标志刷出来,整个舰队立刻一副鸡飞蛋打样。
搬运原矿的工业舰,二话不说当场跑路。
挖矿的矿船也好不到哪里去,纷纷向着空间站方向加速,随时准备跑路。
只有战舰们好一点,忙着锁定怪物进行集火攻击。
0.0刷怪的频率还挺高的,前一波怪清理干净,最多10分钟绝对刷下一波怪。
矿工们忍不住问大头娃娃队长,难道以后0.0挖矿一直这么辛苦?
大头娃娃表示,这种局面要维持相当长一段时间。直到电子干扰类技能成型,挖矿才会比较轻松。
如果说参加挖矿活动的玩家是痛并快乐着,参加刷怪活动的玩家就只有快乐了。
一支0.0刷怪舰队,由2艘坦克船、4艘遥修船和40艘dpS船组成。
以0.0的刷怪速度和刷怪质量,他们平均不到3分钟能刷一组怪,每组怪的平均赏金收入加掉落大约价值300万NEd。
一个小时大约产出6000万NEd,分到每个人头上差不多150万。
150万NEd\/小时的收入,对于当前阶段的战斗号来说,非常高了。
如果按最新汇率折算成星辰币,相当于15星元\/小时。
几个活动组织者开团的时候,很多玩家没有上线,等他们上线,活动已经开始了。
低安区和0.0很危险,他们没有办法靠自己单独前往0.0。
于是,他们只能在分队频道里面抱怨(小队频道人太多,平时不允许大家自由发言)。
对此,大头娃娃也没什么办法。
每个小队的业务员就那么些人,分到的坦克船就那么些。就算他想开更多的团,也没有条件。
最主要是业务员不够,灵狐小队只有10个业务员,其中一半轮班休息,今天上班的5个人有2个是加班,他是真的没办法。
至于把坦克船交给玩家去操作,目前阶段是不可能的。
装备吉布提两件套的坦克船是新伊甸之光的核心机密,不能泄露出去。
理论上,有足够dpS船是可以打0.0,但是那样效率很低,而且不安全。
哪像新伊甸之光的刷怪队伍,有专人控制坦克船顶在前面,玩家只需要无脑输出伤害就行,轻松而愉快。
挖矿活动和刷怪活动,持续了一整天。
中间肯定要换人,玩家们不是业务员,他们有各种事情要下线。
对此,新伊甸之光公会早有预案。
公会建立了数十条固定线路的bus路线,组织了一批公会玩家组成护航队,护送愿意去0.0的玩家前往0.0。
在0.0刷怪或挖矿的玩家,需要离线的,他们自行找安全点或空间站下线。
空出来的位置,由新的玩家加入进去。
当然,僧多粥少必不可免。大多数公会玩家是战斗型,没有那么多刷怪的坑给他们。
对此,王畅想出一个折中方案,公会临时借挖矿船给玩家,让他们去挖矿。
挖矿需要技能,所以借出的是工作室的挖矿账号。
对于不愿意挖矿的,只好排队等刷怪队的坑。
应该说,王畅非常鸡贼,变相让玩家会员帮他打工。
不过,效果出奇的好,愿意挖矿的玩家不少。
究其缘由,0.0挖矿实在太香了。
一艘8门矿枪的职业挖矿海燕,一小时挖出的矿物如果全部由公会回收,玩家将获得40dKp。
按照新伊甸之光的dpK制度原理,相当于40星元\/小时的收入。
时薪40,无论如何都是不错的薪水。
第一批挖矿dKp公布之后,公会玩家震惊了,迅速把新伊甸之光工作室的矿工号疯抢一光。
可把王畅乐坏了。
当初考虑未来发展潜力,工作室注册的矿工号是超编的,工作室的业务员数量完全没有能力同时控制那么多矿工号。
因此,长期以来,工作室的矿工号80%在挂机学技能,没有参与到实际生产中来。
现在好了,全租出去了。
虽然公会要付出玩家dKp,但是dKp是白条,是未来的负债,矿却是今天实打实的收入。
0.0的矿物产量,远超低安区,更是远超3.0以上低安区。
有了0.0的稳定矿物支持,曙光女神的巡洋舰制造将更为顺利。
虽然产能仍然受限,但原料供应完全自主可控。
以上不是最大的收获,最大的收获来自于新伊甸之光的声誉。
得益于发达的自媒体,新伊甸之光公会大规模探索0.0的事情,很快传遍了各大生命星球。
一直以来,网游玩家们习惯了升级->新地图->再升级->新地图的模式。
在玩家们看来,以前在3.x活动,巡洋舰出来,活动区域可能扩展到2.x或1.x。
他们从来没想过,竟然可以一步到位,直接进入终极地图0.0。
通过各种类型的自媒体大V,玩家们充分领略到0.0的富裕。
干掉一艘战列舰级的怪物,至少几十万NEd赏金,更有机会掉落高价值的战列舰用装备。
和0.0相比,帝国区简直就是穷山恶水。
新伊甸之光公会迎来了一大波入会申请。
由于各个小队的队长都忙于0.0事务,入会申请只能积压在那里等着审批。
对此,王畅没什么好办法。
他手里就那么些业务员,每个人已经忙得不可开交了。
他开始考虑,是否把批准新人入会的权限下放给玩家。
例如他特别关注的灵狐小队,既然队长大头娃娃忙,那么是不是可以把批准权限授权给LuLu?
那个LuLu是灵狐小队的老队员,一直热心小队事务,积极参加小队活动,而且是个有才艺的主播,让她管一些灵狐小队的人力资源事务完全没问题。
想到这里,王畅用企业Im给李励留了个言,建议他把审批新人入队的权限,交给LuLu实验一下。
如果效果好,再推广到其他小队。
时至今日,随着新伊甸之光公会玩家人数爆发性增长,业务员比例降低到微不足道的地步。
靠业务员主导已不现实,必须抓大放小,将更多事务下放到玩家会员。
王畅更应该做的,是顶层的制度建设,以及对宏观方向的把握。
简而言之,新伊甸之光未来应成为一个平台,让玩家们自主发挥,给予优秀玩家们合适的奖励。
玩家服务好了,新伊甸之光盈利自然不成问题。