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第360章 十二星宫守护者被动技能

“没事儿,如果你被削得很残,我会保护你哒,嘻嘻。”

林雪安慰着苏盛铭,而苏盛铭看着林雪的笑容,内心也渐渐平静了下来。

他深深地吸了一口气,随后将属性面包打开,找到职业属性查看。

【暗杀之主——暗杀者】:

变动更改:(1)技能【天命】进行部分削减,从十二星宫守护者身上复制过来的技能消耗增加50%,冷却时间变长50%,并无法复制十二星宫守护者的被动技能。

看到这第一个变动的时候,苏盛铭的心就凉了一大截。

之前能够刷一百级的怪物,全部是因为自己能够复制十二星宫守护者的被动技能。

比如射手宫守护者的被动技能【猎杀天性】,这个技能一次输出比一次输出伤害高出一倍,这毫无疑问对于他而言是一个很强大的技能。

但是现在直接没了,而且水瓶宫守护者的被动技能击杀可以刷新技能的被动效果也没了。

这已经不是稍微削弱一点,这感觉就是给他的职业完完全全一个大砍,就像是从天堂砍到地狱的那种。

苏盛铭脸色有些不好,不由得叹了口气。

看向一旁的林雪,跟林雪说出了自己的第一个变更。

林雪顿时笑着安慰道,“好啦,这些技能本来就很影响游戏平衡,你想想你一个三四十级的玩家,竟然可以单挑一只一百级的boss还轻松虐杀,这不是影响游戏平衡是什么?所以适当的削减不也是为了游戏平衡着想吗。

再说啦,十二星宫守护者不是没有削弱吗?他们的被动技能依旧存在,你可以让他们替你杀怪,单挑一百级的boss应该也不是问题,”

“好吧……”苏盛铭牵强一笑,随后继续看向第二个变动更改。

(2)变动更改:十二星宫守护者的被动进行进行部分削减,削减的被动技能有以下这些:

[1]猎杀天性:射手宫守护者被动技能,攻击同一个位置时,伤害叠加削弱,削弱幅度为60%,也就是下一次的伤害为上一次伤害的140%。

[2]贪婪:水瓶宫守护者被动技能,击杀任意目标时自身技能将不会立马重置,而是归还所有消耗,并缩短冷却时间80%。

[3]无敌:天蝎宫守护者被动技能,在对目标进行攻击之前,每秒增加伤害为基础伤害的20%,叠加伤害没有上限。

对目标进行攻击后,下一次攻击为前一次攻击伤害的60%。

[4]善恶:双鱼宫守护者被动技能,对目标进行攻击时,有80%(原70%)概率造成双倍伤害,有20%(原30%)概率治疗对方,治疗效果为伤害的50%。

[5]轮回:双子宫守护者被动技能,攻击目标有10%(原30%)概率给任意目标一击必杀,直接死亡。

[6]沉鱼:巨蟹宫守护者被动技能,受到目标伤害时,有50%概率将伤害完全反弹给对方,并对对方造成200%(原150%)反弹伤害。

[7]落雁:天秤宫守护者被动技能,受到的伤害有20%(原30%)概率强制化作一点。

[8]天蛮:白羊宫守护者被动技能,任意输出都有30%(原先40%)概率对目标造成晕眩效果,晕眩时间为5秒。

[9]狂雷:摩羯宫守护者被动技能,使用任何技能都可以毁坏建筑,并在所有攻击和技能上赋予雷电效果,使得在攻击目标刹那,有25%(原40%)概率麻痹目标,麻痹状态下,目标防御值降低50%。

[10]红衣:处女宫守护者被动技能,当受到致命打击时,有90%概率强制锁血,并召唤出红衣护罩,挡住剩下的伤害。(未改动)

[11]怒意:狮子宫守护者被动技能,每减少1%气血,提升速度和伤害10%。(未改动)

[12]铁臂:金牛宫守护者被动技能,防御值每提升1点,相应的伤害提升1.5点。(未改动)

看到十二星宫守护者被动技能的刹那,苏盛铭心头彻底凉凉,整个人一下子泄了气。

天命的改动不让复制被动技能也就罢了,现在十二星宫守护者本身自己的被动技能也要削减。

削弱之后,苏盛铭的实力将会大幅度降低,已经完全没有了以前的碾压效果。

见苏盛铭一脸垂头丧气,林雪便走过来,双手挽住苏盛铭的胳膊,微笑开口说道,“好啦,没事的,就当以前职业没有改变一样。

你想想啊,有些人只是普普通通的职业,不照样也能玩出很强大的水平?

你呀,就是太依赖这个职业啦,这些职业过于限制你的发挥,如果没有这个职业,我相信你能变得更强哟。

当然我指的不仅仅是游戏里,更多的是现实里。”

苏盛铭看着林雪安慰的表情,嘴角一努,露出一抹笑容笑道,“好吧,我好好改变一下自己的心态吧,你说得很对,我是太依赖自己的职业了。”

苏盛铭深深吸了一口气,将内心的压抑驱散之后,继续往下看着职业变动更改。

(3)变动更改:

[1]伤害等属性回归,玩家从原先具有现实伤害化的属性变成攻击目标时,有1%任一目标造成一击致命的效果。

[2]装备近战武器时提升200%物理伤害,并无视目标50%物理防御。

[3]装备远程职业时提升300%物理伤害,并无视目标50%物理防御。

看到第三个变动更改时,苏盛铭双眼瞳孔顿时一缩,内心的郁闷得到了些许的舒缓。

这第三个变动更改,其实是加强了他的实力。

虽然没有了伤害现实化,但目前苏盛铭大多数时候都是在对付表面如钢铁一样的怪物,伤害现实化其实是在削弱他的伤害。

伤害现实化只有在与玩家作战时才有效。

而针对伤害现实化取消,他的伤害从武器装备上又进行了属性提升,这无疑是提升了他秒人和秒怪的能力。

此外对任一目标攻击还有1%一击必杀,也就是说面对一百级的怪物boss时,他也可以做到一击必杀,也不是不能再挑战一百级boss。